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줘이리의 인생적기
01. [C++] 기본(프로그래밍 순서, vs 기본, 초기화, 할당, 앰퍼샌드) 본문
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c++ 프로그래밍 순서
- 문제 정의
- 해법 설계
- 프로그램 작성
- 프로그램 컴파일(cpp파일들을 따로따로 컴파일하며 오브젝트 파일 생성)
- 오브젝트 파일 링킹(오브젝트 파일들을 링커가 하나로 합치고 실행파일 생성)
- 테스트 & 수정
visual studio 기본
debug 모드는 exe 파일 크기가 큼, 배포할 때는 적절치 않다.
변수 선언만 하고 초기화 안 하면 런타임 에러 발생
release 모드는 exe 파일 크기가 작고 배포할 때 적절하다.
변수 선언만 하면 젤 작은 값으로 자동 초기화(코드가 복잡해지고 에러 발생했을 때 아주 힘들 수 있음)
초기화(initialization), 할당(assignment)
객체는 메모리에 담긴다.
변수는 객체의 주소 대신 붙여주는 이름이다.
변수 x를 이용하여 초기화(initialization)와 할당(assignment)을 해보자.
#include <iostream>
int main() {
int x = 5; //initialization
x = 10; //assignment
std::cout << x << std::endl;
return 0;
}
앰퍼샌드(Ampersand)
앰퍼샌드를 활용하면 변수가 위치하고 있는 메모리 주소를 알 수 있다.
#include <iostream>
int main() {
int x;
x = 10;
std::cout << x << std::endl;
std::cout << &x << std::endl;
return 0;
}
integer타입 변수 x는 00B3FDA8이라는 메모리에 위치하고 있다.
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